第(1/3)页 8分02秒,烬小心翼翼地不断朝后撤,看上去就像被压刀怕强开一样。 中路的泰坦也把兵线控在中间,用W扛伤害补刀。 等螳螂贴着河道墙壁准备入侵时,寒冰一发鹰击长空帮螳螂看到豹女的位置。 此时豹女刚打掉蓝BUFF三分之一血,见自己的位置被寒冰暴露,立即豹形态往后一跳,然后又回头A一下蓝BUFF,看上去不想放弃,打算拉过来打。 螳螂看了下线,维克托升级海克斯核心进化E技能后,即使泰坦有优势,他推线也是没问题的。 加上孙穆之故意放线,中路的兵线被维克托压在塔下。 Doinb不是没有怀疑对方在给自己挖陷阱,但兵线的诱惑加上视野已经看到对面打野的位置,让他的行动稍微有些底气。 “我马上到!” 下路的兵线优势让锤石能先一步支援野区,寒冰紧随其后,这么大一波兵烬在塔下不可能不动心。 Doinb鼠标来回点了点,最终还是决定抓一波。 这么打下去估计还要复刻上把的局面,自己下路虽然有优势,但说到Carry嘛...看对手。 起码这个对手Alone他C不动,更别提对面泰坦的稳定控了。 唯一的不确定因素就是团战寒冰能站几秒。 输出重担还是要压在自己身上,拿下豹女的人头,自己肥起来还能打。 “我有TP船长没有。” 上路Kake见要打团连忙报自己的技能。 他和上路的船长互搏远没有三幻神之间那么和谐有爱。 毕竟船长可以用枪火谈判点桶子,等V手感慢慢好起来,桶子由原来的‘甜心糖果’变成‘糖衣炮弹’。 上路的对线也没有那么轻松了,所以寄希望于打团把大树的价值发挥出来。 “螳螂抢个蓝就捡灯笼撤,如果骗出船长大招就打。” 这个信息很关键,,Doinb一边往河道赶一边计划这波可能爆发的团战该怎么打。 他也知道骗出船长大很难。 如果己方不交位移技能或者很给机会的话,船长前期大招CD这么长是不会乱交的。 船长大招放的好那就放掉这个机会撤退,不好就大树交TP打人数差。 己方么多控制技能和AOE,在蓝BUFF的窄口很好发挥。 QG中下都往红色方蓝BUFF处赶,但豹女好像还是不舍得这个蓝一样,人形态不断拉扯蓝BUFF。 要是厂长这种打野Dionb可能怀疑有诈。 但Swift他太了解了,标准的机会主义者,选到豹女更是信心爆棚,吃亏要打回来,优势更要打架扩大优势。 现在他拿了人头,优势怎么会放手呢? 螳螂一马当先,锤石站在他身后保持1000码左右的距离,随时准备丢个螳螂极限位置能捡到的灯笼。 从站位来看,诺夏显然认为这波抢个蓝,见好就收就行了。 Clid估算一下血量,E技能的指示器最边缘卡住蓝BUFF的位置,保证自己E技能能打出伤害。 跃击! 在即将落地的瞬间,空中Q惩戒直接收下蓝BUFF,豹女已经有所准备要拼惩,可伤害还是差一点。 “撤!” 锤石一个灯笼丢在螳螂脚下,整在他E技能落点稍微靠后的位置,螳螂站在灯笼光芒的边缘可以很丝滑的离开。 就这此刻,以锤石为中心,加农炮幕(R)伴随炮火声落下减速到QG四人。 船长的大招好像按下团战开始的启动键。 一塔下的烬甩手就是一发致命华彩,跨越3000码的白色枪线命中有闪的寒冰将其定住。 卡尔玛点果子下去WRQ狗链拴住寒冰,同时,烬在一塔下开启完美谢幕,豹女人形态的一标也在极限距离命中,配合烬大招的伤害直接带走有双招的寒冰。 先掉一人的情况下,大树还是果断TP。 因为泰坦已经横在己方剩余三人撤退的路径上了。 危急关头,QG选择集火秒掉泰坦。 孙穆之第一件出的深渊权杖,在触发孤立无援的螳螂面前并不肉。 但孙穆之显然不讲武德。 “泰坦先手大招命中锤石,维克托和螳螂分散开来,Q!泰坦钩到螳螂,豹女闪现WEQ配合泰坦拿下螳螂人头。” “泰坦E技能减速到刚落地的锤石和旁边的维克托,开启W追着锤石A。” 刚才孙穆之知道自己如果Q上去会被锤石厄运钟摆打断,于是直接先把锤石击飞再配合队友集火螳螂。 大树从中塔TP下来,看着被打的抱头鼠窜的两人,心中浮现两个念头: 这是救还是不救呢? 我的TP是不是有点睿智了? Kake根本没想到己方队友会倒的这么快,TP的4.5秒直接没了两个。 第(1/3)页