第(1/3)页 而秦浩和公司的另外两位创始人,也都没有确定各自的想法。 今天听金俊豪这么一说,他头一抬直接问道:“金总,您是不是对公司未来发展有什么想法?” “我这里有个创意,我说说,你听听感觉如何?” “哦?好啊!金总您尽管说!” “我们设定一个架空的世界,比如在昭和XX年,日本应为强大的经济,彻底收购了米国。” “然后殖民美国……” 金俊豪这话一出口,对面的王新和和秦浩就惊讶的长大了嘴巴。 这金总,胆子也忒大了吧! 居然能想出这样一个设定?让日本殖民米国? 哈哈…… 刚开始的时候,俩人还觉得挺荒谬的,可是到后面越想,就越是觉得这个背景设定很有意思。 而这时对面的金俊豪还在侃侃而谈呢。 “故事呢就设定在现在,一个末日丧尸世界…” “游戏的主角呢,就是一个二次元风的萌妹子,情节嘛也很简单,就是杀丧尸,打怪兽,末世求生而已……” “具体细节呢,就你们自己设定……” “当然我之所以这样来设定游戏的背景,就是考虑到你们公司的主要收入来源。” “我知道你们的《元神》火爆欧美,尤其是在北美和日本就最火。” “而且大部分营收也来自这两个地区,甚至很多以前坚持不氪金的日本和北美玩家,都为这款游戏打开了钱包。” “那咱们为啥不再接再厉一点呢?反正日本和北美用户,都有非常好的付费习惯。” “所以这款游戏背景之所以这么设定,其实就是为他们量身打造的。” “想想看日本的游戏迷们,看到这样一款游戏,那得有多激动?” “这样的游戏,他们以前连想都不敢想啊!就算有想法,他们也不敢开发!” “至于北美那边呢,虽然情感上可能会复杂一些,但老美都自**惯了。” “连《高堡奇人》这样情节设定的电视剧都能拍的出来,何况区区一部游戏啦?” “而且想想荒凉的西部,配上骑着级车的二次元萌妹子,这种混搭风格,肯定会引来老美的好奇心……” 第(1/3)页